征服世界,在对线上会受到相当大的压制,现在的女警都是选择走AP路线

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征服世界4是《英雄联盟》里定位为外卡的“常规阵容”,需要在峡谷里完成各种任务才能达到, 于是我们就需要购买门票来参加这个游戏。这个可以“奖励”自己和对手,和我们在排位中的胜利是一样的。如果要赢的话,需要一定的实力,我个人觉得征服者是一个非常不错的天赋。

征服世界,在对线上会受到相当大的压制,现在的女警都是选择走AP路线

先给大家说一下这个英雄的属性:

被动是对小兵或者野怪造成敌人8%最大生命值的伤害。

Q技能是对直线上的敌人造成伤害并减少其移速。

W技能是使用两个短暂的光束持续施法。

E技能是对目标造成伤害,如果击中了任何英雄,他们在1.5秒后会将他们丢回去。

大招是技能施放到目标身边造成伤害和控制,可以击退对方,期间如果目标生命值低于40%,他的下一次普攻会将敌人拉到空中。

中后期的装备选择

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破败和破军是破败的核心,其实破败搭配上新装备的被动,在破败满层之后,同样能够拥有不错的吸血能力,可以在团战中让队友去吸收伤害。

在第一个大件选择巨人杀手,这件装备的主动效果是减少15%的所受到的伤害,让破败在对拼中发挥出更大的作用,配合上攻速阈值的提升,能够快速的达到15%的最大攻速阈值。

如果是顺风局的话,大可以先做出小吸血刀,到了中后期再将破败合成。

这里需要注意的是,在合成破败之后,破败的被动也被移除了,不过在接下来出了一件飓风后,小吸血刀也会被替换,也是说,我们需要再将小吸血刀升级成飓风,这样能够提升到15%的攻速,从而让破败的被动效果发挥最大的优势。

其次是我们选择的合成方式,现在装备的合成费用变得非常高,再加上后期合成的核心装备是破败,我们选择合成更加平滑的速击之枪就成为了必然。

当然,这种方法有一个前提条件,那是我们选择飓风之后,普攻或者技能打到敌方英雄,再根据普攻或者技能对其造成伤害,如果英雄还在战斗中,我们就可以继续攻击,这是第一点,但我个人觉得,这种方法并不是最优选的,最主要的是这种方法输出太低,就需要配合攻速,前期攻速起来之后,就可以直接使用技能消耗敌方英雄。

第二个是飓风这件装备了,由于飓风这件装备实在太冷门了,我个人觉得,这个方法是最佳的,在当前版本中,使用飓风这件装备,我们是可以选择暴击伤害,暴击率越高,这件装备就会提供更多的攻击速度,这个时候普攻的伤害还会暴击而得到加成,这一点上,是飓风远远不及暴击飓风的。

第三个是无尽之刃了,无尽这件装备在当前版本中的胜率是非常低的,尤其是在辅助位置上的出场率低的可怜,一般都会用这个英雄来代替,尤其是一些女玩家使用这件装备的时候,发现了一个非常有趣的地方,是女警的暴击率是越低越好,要知道女警作为一个远程射手,在对线上会受到相当大的压制,而无尽之刃的作用是为了,让女警在没有队友帮忙的时候可以去寻找机会打出更多的输出。

其实AD女警已经不适合当AD了,为什么呢?现在的女警都是选择走AP路线,而不是走穿甲弓,这个装备的攻速加成实在是太高了,在前期的对线阶段,基本上对面的射手是很难打赢女警的,而如果只靠无尽之刃来过渡的话,就算你前期打出了不少的优势,但到了中期就很难发挥出来。

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